Course au trésor par Royaume paisible | Logiciel mental
Les joueurs tentent de battre l'ogre jusqu'au trésor en créant un chemin du DÉBUT à la FIN. En chemin, ils doivent collecter trois clés pour ouvrir le trésor. Les joueurs élaborent des stratégies, coopèrent et construisent le chemin ensemble. S’ils le font avant l’arrivée de l’ogre, ils gagnent tous ! Les enfants adorent travailler ensemble pour vaincre l'ogre. Construire sur un chemin encourage les enfants à penser avec deux longueurs d’avance et à envisager toutes les possibilités.
Le jeu change à chaque jeu en fonction de l'endroit où les clés sont placées.
COMPREND : 1 plateau de jeu, 1 paire de dés, 37 cartes de jeu, 4 jetons clés, 1 collation Ogre et des instructions
Âge recommandé : 5 ans et plus